Wireframe, Mockup, Prototype: elementi dell’UX Design

Enrico Maioli
Enrico Maioli

Strumenti, consigli pratici, esempi ed esercizi per progettare prodotti digitali usando i wireframe.

Differenze tra design con Photoshop e Sketch.

Le alternative a Sketch.

Da wireframe a mockup.

Prototipare e confrontarsi con gli stakeholder usando inVision.
Condivido un metodo di design rapido ed efficace, che prevede maggiore e migliore contatto con committente e clienti finali.

Lo scopo è di progettare prodotti migliori, con un'esperienza utente più soddisfacente.

20 GIUGNO
13:00 - 13:40
UX e Web Design

Le video registrazioni sono pubbliche per la nostra iniziativa #AzioniamoLaMente

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